Omniverse介绍

      Omniverse是一个用于3D设计协作,可扩展的多GPU、实时、真实渲染的高效协作平台。它的高效协作模式改变了我们创造和开发3D设计使用的方式,为3D创作者、开发人员和企业带来更多地具有创造性、可能性的高效方式。

      Omniverse不仅可以加速复杂的3D创造流程,还可以通过开创性的新方法将光线追踪、人工智能和计算等复杂技术集成到3D管道中提升效率。

Motionverse介绍

        Motionverse目前拥有面部驱动、上半身驱动、声音驱动和声音文件驱动4种方式。

指南与接口文档

(1)从Motionverse.io上下载相关插件,包括客户端、APP、插件和数字人骨骼。
数字人的骨骼需要按照DM的绑定规范进行绑定。
数字人的骨骼需要按照DM的绑定规范进行绑定。

(2)下载后分别解压插件和客户端,APP直接使用Iphone进行安装即可。


(3)打开Omniverse后,打开Extensions,增加新的Search Paths,输入之插件解压后的存放地址。


(4)在左上角搜索motionverse,打开插件开关。


(5)找到并选中你的数字人(需要符合DM的骨骼绑定规范),点击Use highlighted skeleton按钮。

(6)打开客户端,将显示的IP地址输入到插件中。点击Start streaming按钮连接。(左侧logo下的红色圆变成绿色表示连接成功。)
  

(7)用Iphone打开APP,输入客户端上的按钮,点击连接按钮。(按钮变成绿色表示连接成功。)


(8)此时,客户端上的OV插件端和APP控制端的连接图标应该都是绿色的才对,表明双端均已联通。


(9)接下来就可以在Iphone上使用MotionverseAPP选择驱动方式驱动数字人了。


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